Reflexión - La verdad oculta
La verdad oculta es una película basada en hechos reales que relata el hallazgo realizado por el Dr. Bennet Omalu, quien es un doctor nacido en Nigeria en 1968 para después hacerse residente de Estados Unidos en 1994. El Dr. Omalu posee un currículo impresionante de médico, patólogo forense y neuropatología, pero fue cuando se encontraba en Pittsburgh trabajando como médico forense cuando su vida cambió al realizarle la autopsia a un famoso jugador de fútbol americano que había perdido el juicio y había presentado una conducta errática antes de fallecer.
Analizando muestras de su cerebro, descubrió una enfermedad a la que le puso el nombre de encefalopatía traumática crónica (ETC), una degeneración paulatina e irreversible de las funciones del cerebro a causa de reiterados golpes o lesiones en la cabeza que producen conmociones cerebrales, con síntomas como dolor de cabeza, mareos, confusión mental y, en general, pérdida de inteligencia, depresión, demencia y tendencias suicidas, que además puede llevarles al alcoholismo y el consumo de drogas.
Según los cálculos del doctor Omalu, Webster recibió unos una cantidad letal de impactos en la cabeza a lo largo de su carrera como jugador de fútbol americano en los Pittsburgh Steelers, impactos que suelen producirse con una fuerza muy superior a la que nuestro cerebro está preparado para soportar sin sufrir daños; y lo mismo descubrió en otros compañeros del mismo club de Webster, quienes también fallecieron de forma prematura.
No fue hasta 2005 que le fue posible publicar su estudio en la revista Neurosurgery, al que tituló “La encelopatía traumática crónica en la Liga Nacional de Fútbol”. Y fue precisamente a los intereses económicos de la NFL y a la irracionalidad de sus aficionados, a lo que tuvo que enfrentarse Omalu para revelar la verdad que había hallado.
En la película el Dr. Omalu tuvo que realizar un minucioso trabajo de observación y experimentación en el laboratorio, así como seguir de cerca los individuos de los cuales creía que también podrían tener este mismo padecimiento, gracias a esta investigación y a las muestras que obtuvo en su laboratorio fue que pudo legitimar su trabajo aun y cuando tenía fuertes intereses en su contra, que incluso pusieron en riesgo su vida y la de su familia.
Merecidamente en septiembre de 2015 se publicó una investigación en la revista Frontline que revelaba que un 96% de los jugadores de la Liga Nacional de Fútbol fallecidos en la última década sufrían ETC. Esto nos lleva a pensar que necesitamos más películas como La verdad oculta y, sobre todo, más personas como el doctor Bennet Omalu.
Estructura de la Investigacion
Aplicaciones moviles para usuario final sector Turismo
Aplicación interactiva de Pueblos Mágicos.
Cómo surgió la idea.
Surgió gracias a que un conocido recién inicio un proyecto para una agencia de viajes, en donde algunos de los sitios que incluye en sus tours son precisamente pueblos mágicos, así mismo, también se combinó con un interés personal de mi parte por conocer más a fondo México, su cultura, costumbres y lugares más representativos.
Que lo origina.
Después de hacer una primera búsqueda encontré que ya existe ya una aplicación para móviles con información sobre los pueblos mágicos, pero a decir verdad la interface es muy básica, poco atractiva visualmente y los recursos de los que dispones para interactuar con la aplicación son muy elementales, es por eso que me surgió la idea de mejorar esta aplicación para una mejor y más extensa experiencia del usuario.
Que influye.
Las limitantes que pueden influir en el desarrollo de dicha aplicación tienen más que ver con los recursos que la misma aplicación puede manejar sin volverse lenta y presentar problemas de desempeño.
Cuáles son sus características.
La aplicación actual solo te da la información en texto sin ninguna clase de vinculación, así como una galería de fotos muy limitada, no hay un motor de búsqueda y la estructura de la misma no te lleva a conocer más a fondo el lugar en donde está ubicado el pueblo ni el estado al que pertenece, a menos que entres a leer el texto plano.
Cuál es la relación.
La relación que guarda con la carrera que quiero estudiar es muy estrecha ya que básicamente las aplicaciones para móviles parten a partir de un desarrollo de software, por lo tanto se relacionan ampliamente.
Objetivo General.
Generar una aplicación móvil que fomente el turismo nacional e integre una dinámica en la que el usuario pueda interactuar con la misma a la vez que adquiere un panorama más amplio de nuestro México, su cultura y tradiciones.
Objetivos específicos.
- Lograr que la aplicación sea de interés para el usuario mediante un mejor diseño, una mejor categorización de contenidos, un campo de información más amplio, y una interacción más directa con otras apps y organismos enfocados a promover el turismo nacional.
Establecer un sistema interactivo de recompensas a modo de juego con la finalidad de hacer que el usuario le vea un mayor uso práctico y tenga una especie de conexión emocional que lo haga seguirla usado como una de sus principales herramientas de viaje, esto puede ser mediante convenios con sitios históricos, gastronómicos y de entretenimiento ubicados en los diferentes pueblos mágicos.- Generar un mayor interés por conocer más nuestro México en aquellas personas que aún no perciben el turismo local como algo digno de visitar o de descubrir, así como incentivar este tipo de destinos entre la comunidad viajera.
Recursos.
Se requiere determinar el tipo de actividad que hará que el usuario vea en esta aplicación de plan de acción y guía interactiva para conocer y planear sus próximos viajes a los diferentes pueblos mágicos de nuestro país, puede ser un sistema de recompensas teniendo convenios con diferentes organismos enfocados a promover el turismo nacional, así como toda la información y vinculación pertinente a sitios que han sido declarados como patrimonio de la humanidad en México, y una por ultimo un acercamiento a la cultura, gastronomía y artesanía de comunidades indígenas.
Esquema de trabajo
- Indagar sobre desarrollo de aplicaciones móviles, tanto de sus alcances como de sus limitaciones.
- Buscar fuentes bibliográficas que me puedan servir como punto de partida para la generación del contenido, así como tratar de contactar a la persona que inicialmente desarrollo la aplicación ya existente para saber si se está trabajando en una segundar versión ya mejorada.
- Elaborar un esquema donde pueda verse claramente tanto el objetivo general como los específicos de la investigación, e incluir algunas fechas límite para los dos puntos anteriores.
- Elaborar un escrito donde todo se exprese de manera ordenada, destacando los pasos que he seguido y los resultados que he obtenido.
- Validar la información final y evaluar la viabilidad del proyecto de investigación.
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